ティタノタートル クランバトル2022年08月(第54回)
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv385 (31周目~)
5段階目 Lv385 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 29,000,000 140,000,000 部位A HP
物防/魔防200,000 300,000 400,000 1,500 / 1,500 2,000 / 2,000 3,000 / 3,000 6,000 / 6,500 部位B HP
物防/魔防750,000 1,000,000 1,500,000 350 / 400 500 / 550 650 / 700 1,000 / 1,300 部位C HP
物防/魔防300,000 400,000 600,000 100 / 100 150 / 150 200 / 240 300 / 400 EX
物防/魔防10 / 10 15 / 15 75 / 75 物理攻撃 4,000 7,000 10,000 20,000 TP上昇 45 65 70
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1
Skill3 - スキル
- UB
- 全体 対象
物理大ダメージ
└1段階:6,550 / 2段階:13,050 / 3段階:23,800 / 4段階:67,300
└ダメージによるTP回復量 100% 減少行動速度ダウン 65% (12秒) ※4段階目追加
└ダメージを無効化しても付与される。
- 全体 対象
- Skill1
- ダメージチャージ (4秒)
チャージ中ボスにバフ効果
├物理防御力アップ100%
└魔法防御力アップ100%
4秒経過で解除
└時間内にボスに与えたダメージの 10% を全体に物理必中ダメージ
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - 全体 対象
物理大ダメージ
└1段階:4,255 / 2段階:7,605 / 3段階:11,380 / 4段階:24,730
└ダメージによるTP回復量 100% 減少
- ダメージチャージ (4秒)
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:9,363 / 2段階:19,538 / 3段階:38,388 / 4段階:116,088
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- Skill3 通常攻撃枠2 ※チャージ後の出が早い通常攻撃、ダメージは同じ
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:9,363 / 2段階:19,538 / 3段階:38,388 / 4段階:116,088
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- 全部位ブレイク時に発動 (4秒)
- ボス 対象
物理防御力ダウン50%
魔法防御力ダウン50%
ボスが行動不能
- ボス 対象
- 部位ブレイク時に発動 (15秒、全部位共通)
- ボス 対象
物理防御力ダウン
└1段階:100 / 2段階:100 / 3段階:150 / 4段階:200魔法防御力ダウン
└1段階:100 / 2段階:100 / 3段階:150 / 4段階:200
- ボス 対象
- UB